デザインコミュニティの一員である魅力の1つとして、年齢や地位などに関わらず多くのデザイナーがアイデア交換や知識の共有ができることです。 駆け出しのデザイナーでも、オピニオンリーダーであっても、 デザイン会議 を通して新し
(…)UXPin Blog — Design Studio
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2024年以降を支配するUX/UI デザイントレンド7選
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「 ローコード開発 」とは?従来型との違い – どちらが最適か
最初に かつてのソフトウェア開発では、どんなプロジェクトでも高額な先行投資とコード構築における専門家チームが必要でした。 しかし最近では、最小限の手動コーディングだけで、ソフトウェア開発プロセスをよりスピーディーに行うこ
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【デザイナー向け】 部門横断型 連携 ガイド
UXデザイナーは、ビジネスゴールやデザインの調整、プロセスの最適化、ユーザーのニーズに合った製品をつくることが求められます。そのためには、チームや部門、ステークホルダーといかに効率的に連携できるかが肝心です。 効率的に連
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Webデザインの基礎「 グリッドシステム 」
レスポンシブデザインにおいてグリッドシステムは不可欠であり、レイアウトでのさまざまな画面サイズや解像度にシームレスに適応されます。 デザイナーはグリッドシステムを使うことで、デザインの一貫性と視覚的階層を維持する流動的な
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2024年に試すべき デザインハンドオフツール 10選
デザインハンドオフツール を使用することで、デザインから開発へのスムーズな移行を促進させることができます。 エンジニアには、実用的なドキュメント、忠実度の高いプロトタイプ、効率的なコミュニケーションおよび連携向けの機能
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コード と デザイン ‐ どっちがより信頼できる情報源?
グローバルデザインシステムのコミュニティであるInto Design Systemsは、2023年7月にデザイナー、デベロッパー、デザインリーダー、デザインマネージャー、DesignOps実践者に向けたバーチャル会議を開
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デザインから Reactコード – UXPin Mergeで製品開発を高速化
デザインをReactのコード に変換することは極めて重要なステップである一方、多くの場合で誤った解釈、非効率性、一貫性の欠如といった課題が伴います。 UXPin Mergeのような新しいテクノロジーは、コードからデザイン
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UXPin Mergeでテーマの切り替えを簡単に
テーマの 切り替え は、プロトタイプをデザインする上で欠かせません。 ライトモードとダークモードの切り替え、または1つのプロトタイプで複数のクライアント向けにテーマの変更テストでのプロセスなどは、全てのデザイナーが慎重に
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【プロダクトチーム向け】UXPin ワイヤーフレーム 入門
ワイヤーフレームの作成は、UXデザインプロセスにおける重要なステップであり、最終製品の設計図としての役割を果たします。 このガイドでは、コードベースのテクノロジーと内蔵機能で際立つエンドツーエンドのデザインツールであるU
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【React向け】 ダッシュボード デザインのチュートリアル
最初に ダッシュボードは、アプリケーション内の主要なイベントの整理や、さらなる分析に使える統計情報を確認できることから営業、マーケティングなどのを含むさまざまなチームまたはビジネスでよく使用されます。 一見、ダッシュボー
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企業事例で見るフィルター 機能のUI/UX【入門ガイド】
フィルターは効果的なUIパターンであり、効率とコンテンツディスカバリーを上げることでユーザージャーニーを合理化し、エンゲージメントを高めることができます。 そこで本記事では、UIフィルターのデザインを深掘りし、大手テクノ
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デザインシステム 構造 トップ3
最初に 多くのチームが、デザインシステムの作成は大変で時間のかかるプロジェクトであると想定しています。 UI監査や、デザインシステムの要素とデザインガイドラインのレポジトリの作成、組織全体が使えるようにデザインシステムを
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FigmaとUXPin【 デザインシステム 徹底比較】
デザインシステムは、製品のデザインプロセスを効率化し、チーム間の一貫性と拡張性を確保します。 Figma と UXPin には、それぞれさまざまなニーズに合わせた独自の機能を備えた、強固なソリューションがあります。 そこ
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React と HTML – 違いを見抜けるか?
最初に HTML はマークアップ言語であり、React は JavaScript ライブラリです。 どちらもフロントエンド開発に使われ、Web サイトや Web アプリをデザインしているときに耳にしたことがあるかもしれま
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